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网游风云录华谊进军网游九城发力移动互联网

发布时间:2020-02-11 07:30:33 阅读: 来源:电热锅厂家

在刚刚过去的一周(12月6日-12月12日),联游两个男人之间的对决无疑是业内最关注的话题,梁唐之间矛盾不断升级,内部流传出来的邮件也令人大呼过瘾。12月7日,梁咏伦向公司上下群发主题为《请唐总解答我们的疑惑》的公开信,质问唐骏裁员一事,并指其杀鸡取卵。而唐骏在此之前,曾向核心管理层发送邮件,在邮件中唐骏语气强硬,称“绝不做任何妥协”。

与联游内斗相反的是,巨人和华谊这边是一片和气的景象。华谊兄弟宣布与巨人网络成立合资公司,合作运营巨人网络的3D大型多人在线角色扮演游戏《万王之王3》,一直表示进军网游行业的华谊终于迈出了实质性的一步。

另外,上周久游的杯具仍继续上演,12月6日,中科英华宣布以1500万美元的价格把700万股久游国际股权全部转让,据公布的财报显示,今年前9个月,久游国际净亏3443.4万元,久游业绩已连续两年未达预期。

以下是上周网游产业要闻回顾:

[1]中科英华售罄久游股份

12月6日,中科英华()发布公告称,已与金科国际于上月28日签署《股权转让协议》,以1500万美元(9983万元)的价格向后者出售所持有的全部700万股久游国际股权,占久游国际总股权的16.97%。这一举措也意味着,6年来,一直信誓旦旦要将久游网做到上市的杉杉集团董事长郑永刚,不得不接受现实,选择退出久游网,自此网游梦断。

中科英华公告也表示,退出久游国际,原因在于双方在发展战略、主业等方面有较大差异,久游由多家风投参与,整体管理难度较大,且久游近两年的经营情况并未达到公司预期;目前公司正大力发展主业,需要大量资金,处置资产可以筹集更多资金集中投资主业。

中科英华官方人士强调,久游业绩两年来未达预期。今年前9个月,久游国际净亏3443.4万元,同期收入4.8亿元;而它似乎也没享受到美好时光,过去两年净利与营收连续下滑:2008年净利1.3亿元,收入7.8亿元;2009年净利773.8万元,收入6.9亿元。

久游国际系注册于开曼群岛的有限责任公司,在中国内地、中国香港、日本、韩国、维尔京群岛分别设有全资子公司、办事处、分公司,经营业务主要在中国大陆地区展开。其中,上海久游网络科技有限公司等11家企业的业绩,纳入久游国际的财务报表。

[2]联游“邮件门”

上周,联游内部不断爆出的邮件无疑是业内一大亮点。自联游裁员以来,梁唐之间的矛盾不断升级。

上周一(12月6日),唐骏向部门总监以上的核心管理成员发送邮件,在邮件中唐骏语气强硬,称“绝不做任何妥协”。

12月7日,尽管联游CEO梁咏伦不久前还在微博上澄清“我跟唐骏没有事,你们不要传”,但昨天他也无法再保持淡定,向公司上下群发主题为《请唐总解答我们的疑惑》的公开信,要求唐骏解释为何大股东在赚得1500万美元收益后反过来将原始骨干开除。

对于梁咏伦的质疑,唐骏似乎并没有打算回应,而是采取了相关措施。12月7日下午4点,梁咏伦再次发送邮件称,唐骏对之前信件中有关裁员的四大问题避而不谈,而“作为联游创始人、CEO、股东的我,在联游的信箱不能再用了”,同时再次质问唐骏“用停用邮箱的方式剥夺我为充满疑惑的联游员工寻求答案的方式,是怕我影响到你在联游的威信?”

CEO做到这份上,也着实令人同情。有消息称,唐骏为避免联游退市,正酝酿将港澳资讯装入大华建设的壳内。BiaNews快评认为,“以壳换壳” 心态难成大器。

然而惊喜总是有的,就在唐骏对联游之事避而不谈之时,却在微博上连续发表数遍微博,对此前的学历门事件做了一个总结,唐骏承认美国西太平洋大学博士学位的含金量不高,承认自己错在对学历采取含糊、不透明的方式,学历门事件自己负主要责任,但唐骏否认造假。业内人士认为,唐骏重提学历门或许是为了转移视线,掩人耳目,以达港澳暗度陈仓之目的。

[3]九城弃游戏 转战移动互联网

12月7日,九城做了一个非常艰难的决定,将提前终止EA旗下游戏《EASPORTSTM FIFA Online 2》授权,及其在中国的商业运营。九城预计,将于2011年第二季度停止运营《EA SPORTSTM FIFA Online 2》。

事实上,这并不是近期九城宣布停运的首款产品。此前,九城第一款自主研发网游《快乐西游》于今年10月21日正式停运。另外,代理网游《卓越之剑》也因合约到期于11月21日停止运营。九城的游戏业务渐渐令人遗忘,重金打造的《神仙传》与《FireFall》能否成功,一切皆有可能,咱们还是试目以待。

不过,相比较游戏而言,朱老板似乎更加关心九城在移动互联网方向的战略与布局。本月21日,对九城来说是个大日子,当日九城将召开《第九城市OpenFeint平台游戏开发者群英会》,正式将移动终端游戏社交平台OpenFeint引入中国市场,进行本地化运营。

除此之外,此前公布启动的手机游戏千万基金保底分成计划,首批入选的游戏名单将在大会上宣布,同时九城还将宣布在移动互联网领域的重要政策。

在2010软件开发2.0大会上,第九城市副总裁沈国定进行九城在移动互联网领域战略演讲时表示,九城将以十年经验教训经营移动互联网。

由此可见,九城之决心。

[4]盛大裁员?

裁员,俨然已经成为今年网游行业的关键词。自11月以来,完美、金山、久游、联游等多家网游公司接连爆出裁员。有业内分析称,裁员潮虽然并不能说明行业景气出现衰退,但也显出此前高速增长中虚火过旺的现象亟待调整。

12月6日,盛大裁员的传言在坊间流传。据网友发帖爆料称,盛大闪电裁员,规模超过400人。有知情人士透露,此次裁员波及盛大旗下华友世纪、吉胜科技、和盛大游戏三个公司。知情人士称,盛大游戏今天开始对《龙之谷》和《永恒之塔》两个项目动刀,而华友世纪和吉胜科技已先后裁员,三家总共裁去员工超过400人。据悉,此次裁员主要是为了四季度的财报考虑。

随后,盛大游戏否认裁员一事,称这是一次恶意造谣。盛大游戏表示,该新闻来源《现代新报》和记者吴征,经查证均是虚假的,这是一次对盛大游戏的恶意造谣。盛大称,一旦追查到具体的个人,将对此诉诸法律程序。

盛大游戏总裁凌海也在微博以一种坚定的态度回应裁员传言。凌海在微博中写道,若裁员属实,自己第二天就去喂鲨鱼。

盛大游戏非但没有裁员,近日还迎来了一员猛将。经盛大游戏确认,原动视(Activision)高级技术总监陈峰将于近期加盟盛大游戏,担任盛大游戏副总裁。

事实证明,裁员消息并非空穴来风,据腾讯科技报道,盛大无线部门证实高达40%的大规模裁员,原华友世纪班底遭遇“大清洗”。

[5]巨人华谊强强联手

12月7日,华谊兄弟宣布将与巨人网络成立合资公司“北京华谊巨人信息技术有限公司”,合作运营巨人网络的3D大型多人在线角色扮演游戏《万王之王3》。这意味着,华谊兄弟正式进军游戏市场。

华谊兄弟表示,决定使用剩余超募资金中的7000万元,投资控股北京华谊巨人信息技术有限公司。该公司是为本次收购专门成立的项目公司,成立后尚未运营。公告显示,华谊巨人成立于2010年12月,目前注册资本为人民币2500万元。其中,上海巨人网络科技有限公司出资850万元,股权比例为34%;上海巨焱网络科技有限公司出资375万元,股权比例为15%;上海征途信息技术有限公司出资1275万元,股权比例为51%。

收购完成后,华谊兄弟持有华谊巨人股权比例为51%。上海巨人网络科技有限公司持有34%,上海巨焱网络科技有限公司持有15%。

消息一宣布即在业内引起了广泛的讨论。

著名IT名博赵勇认为,为什么是巨人和华谊兄弟合作,而不是其他家。究其原因是因为腾讯搜狐网易这三家,不缺钱,也不缺平台,所以没有必要和华谊兄弟合作;九城等处于衰退期,华谊兄弟看不上;完美时空又有影视那块的业务,所以有且只有巨人是最好的合作伙伴。

对于巨人而言,虽然很赚钱,但是却没有足够的影响力,更没有平台的优势;而华谊兄弟虽然没有平台优势,但是却有足够的影响力,这点不是网游公司所能比拟的。所以,双方互傍大款,一拍即合。

BiaNews快评认为,对于巨人来说,多一个合作伙伴,成功的机会更大。目前,业界对于“万王之王3”的评价普遍不是很高。寻找合作方,也从一定程度上体现出巨人的自信心不是很足。

陈永东在微博评论:华谊牵手史玉柱搞网游暗藏野心,一个影视剧公司搞网游当然是为了分食网游这一赚钱的大餐。但是,也许你对史玉柱搞游戏比较清楚,但你未必对华谊兄弟的底细很清楚,它实际上是在打通游戏,一切都为的是建立其综合娱乐帝国——这可是个不小的野心。

一时间众说风云,但是从史玉柱在微博中可以隐约看出,此事对华谊的重要性远比巨人。

[6]网吧媒体面临洗牌

12月8日,据媒体报道,国内唯一上市的网吧平台运营商顺网科技将全资收购国内最大的网吧平台运营商新浩艺,这意味着,国内网吧媒体行业或将面临洗牌。有消息称,收购的金额约为10亿人民币。

顺网科技于今年8月登陆国内创业板,成为国内唯一一家上市的网吧平台运营商。但国内最大的网吧平台运营商并不是顺网科技,而是其竞争对手上海新浩艺。新浩艺成立于1998年11月,拥有11年网吧服务经验和相关技术积累,旗下Pubwin网吧管理系统是其招牌产品,该系列软件帮助这家不起眼的小公司成功占据了全国12万家网吧的半壁江山。

此前,曾有消息称,网游厂商完美时空斥资2亿收购易游网娱平台,布局网吧媒体领域。不过,该消息后来被盛天网络称为虚假消息,盛天网络专门发表声明澄清此事,称未与任何网络游戏运营企业展开实质性资本层面合作的接触。

[7]报告称第三季度网游市场77.58亿

易观智库《2010年第3季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第3季度中国网络游戏市场规模达77.58亿元,环比下滑0.3%。

易观分析师认为,2010年第3季度中国网络游戏市场下滑放缓,第一梯队厂商纷纷拿出新作品以及救市策略,效果良好,但用户ARPU有所下滑,其原因在于迁移新产品中的用户付费习惯尚未形成,以及季节因素导致。同时,8月15日舟曲泥石流全国哀悼日时,全国范围内网游停服一天,正值周日,对计时收费游戏有直接影响,对部分限时道具,或消费性道具的销售有一定影响,约占市场整体的0.5%-2%。

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